Ocak 2015

-A A +A

FENMAN'in Maceraları - Saydam Maddeler

Kategori: 

Ortaokul 1. Sınıf (İlköğretim 5. Sınıf) öğrencileri için Işığın ve Sesin Yayılması ünitesinde Her Madde Işığı Geçirir mi? konusunun öğretilmesi, saydam, yarısaydam ve opak maddelerin öğretilmesi amacıyla hazırlamış olduğum mini bir oyun.

Drupal 7 Entity Reference View Widget Ayarları

Drupal 7'de Entity Reference View Widget eklentisinin kullanımındaki bir incelik ve kolaylıktan sizlere bahsetmek istiyorum.
Entity Reference View Widget eklentisinde var olan ancak benim gibi bulmak için çok uğraşabileceğinizi düşündüğüm "Add items" butonu yardımıyla açılacak modal pencereden içerikleri seçmek olayının nasıl yapıldığını kısaca tarif edeceğim.
Aşama aşama takip ederseniz çok kolaylıkla yapabilirsiniz.
1- Yapı (Structure) -> Views -> Add new views ( admin/structure/views/add)

Elementleri Yerleştir Oyunu

Kategori: 

Elementleri yerleştir oyunu; 8.sınıf öğrencilerinin periyodik cetvel ve elementler konunusun daha kolay bir şekilde öğrenebilmeleri amacıyla hazırladım.

Asit mi Baz mı Sürükle Bırak Eşleştirme Oyunu

Kategori: 

Ortaokul 4.sınıflar (ilköğretim 8) Asitler ve Bazlar konusuyla ilgili Flash ile hazırlamış olduğum asit mi baz mı? sürükle bırak oyunu. Oyun nasıl oynanır?

Metal mi Ametal mi? Oyunu

Kategori: 

Hazırladığım oyun, İlköğretim 8.sınıfa yönelik bir oyun. Elementlerin sınıflandırılmasının öğrenilmesi ve kovalent-iyonik bağa temel oluşturması amacıyla hazırlamış olduğum bir oyun "Metal mi - Ametal mi". Basit sürükle bırak ve eşleştirme mantığı ile yapılmıştır. Yorumlarınızı bekliyorum.

İyonik mi Kovalent mi? Oyunu

Kategori: 

İyonik ve kimyasal bağlı bileşiklerin daha kolay kavranmasının sağlanması amacıyla Flash ile oluşturduğum "İyonik mi Kovalent mi" oyunu. Oyun nasıl oynanır? Sağ tarafta bulunan bileşiklerden iyonik bağlı olan bileşikleri iyonik bağ sütununa, kovalent bağlı olan bileşikleri/molekülleri ise kovalent bağ sütununa taşıyoruz. Hepsi doğru olduğunda oyun tamamlanıyor.

AS3 Fare Fonksiyonu

Action Script 3'te hazırladığınız sahnede herhangi bir nesnenin fare karşısındaki durumunu mouseEnabled fonksiyonu ile belirliyoruz.
nesne.mouseEnabled=false; olduğu zaman fare üzerinde etkisiz olacaktır.
nesne.mouseEnabled=true; olduğu zaman ise fare üzerinde yetki kazanacaktır.

Kimyasal Silah Nedir ve Korunma Yolları Nelerdir?

Kategori: 

KİMYASAL SİLAH NEDİR VE KORUNMA YOLLARI NELERDİR?

Sosyal Medyada Bizi Takip Edin

Zircon - This is a contributing Drupal Theme
Design by WeebPal.